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ゲーム

2007年12月 9日 (日)

ゲーム基板をはじめませんか

■アーケードゲームを自宅で遊んでみたいと思っている方、勇気を出してやってみませんか。難しそうに思うかもしれませんが、思ってたより簡単と感じるかもしれません。まずは、個人向けに基板を扱っている主なショップを紹介します。

株式会社トライ

カナヤ商会

トップス

ジーフロント

マックジャパン

どのショップもオススメなのですが、株式会社トライ、カナヤ商会は在庫の更新頻度が不定期なのに対し、トップス、ジーフロント、マックジャパンは毎週火曜日に更新されています。一長一短ありますが、ショップによって入荷される商品も違うので、欲しい物があればその都度、利用したらいいと思います。

■もし、基板を購入したら、基本的に揃えるものはあと3個あります。

・1個目 「ハーネス」と呼ばれる50個近い線が束になったケーブル。

・2個目 「コントロールボックス」と呼ばれる、プレイ時に必要な電源、コントローラ、テレビ画面に写すために映像を変換する装置が一体化した物。

・3個目 「テレビ画面」です。モニタへ接続するケーブルが合うなら、パソコン用でも使用可能です。(ただし、一部の基板は特殊な信号を使っているため使用できない場合があります。詳しくは基板屋さんにお問い合わせください。)

・特殊な方法ですが、筐体(ゲームセンターに設置されている台)だと、「コントロールボックス」、「テレビ画面」を用意する必要はありません。型落ちした中古品だと「コントロールボック」より安価の場合もあります。ただし、重量・幅・運搬費ともにかなりの覚悟が必要になります。また、なんらかの手違いで感電死する場合もあるので注意が必要です。

■以上の物が揃えば後は配線をするだけでゲームを起動できます。接続部の左から7番目の所を見て、基板側は凹んでいる、ハーネス側はなにも配線されていないことを確認し、それに合わせるように差し込みます。注意しなければいけないのは、配線の際に裏と表を間違えてはいけません。もし間違えた状態で電源を入れると、基板が破損する場合があります。

■全ての基板がこの方法で起動できる訳ではありません。例えば、SEGAの「NAOMI」と呼ばれる基板は、一般的な規格に沿って開発されていないため、一般的な規格で遊ぶためには変換機が必要になります。また、「NAOMI」のような基板を除き、今でこそひとつの規格に統一しましたが、昔の基板はそれぞれ独自の規格を採用していました。

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と、宣伝みたいになってしまいましたが、少しでも基板の仲間(プレイヤー)が増えればと思い書かせていただきました。でも半分、「これだけ知っているんだぞ~」って知識を披露したかっただけでもあります。でも間違っているところもあるかも・・・。

2007年11月11日 (日)

PC版OMGのネット対戦の動画

ある人と待ち合わせしてOMGのネット対戦をしました。対戦の動画をアップしたので暇な時にでもどうぞ。

「vo.wmv」をダウンロード

2007年10月24日 (水)

【バーチャロン】 PS2版 OMG

PS2版 電脳戦機バーチャロンがいよいよ明日、発売です。各所で今更って意見もありますが、移植度もかなり高いし、値段も手頃(といっても2500円)だしバーチャロン好きは買って損はないと思います。

公式サイトでアップされている画像や動画を見る限りでは限りなくアーケード版に近いのですが、全体的に少し荒い(?)感じがします。読んでいると完全移植は難しいとのこと。もう10年以上前のゲームだというのに未だに完全移植が難しいとは・・・。恐るべし業務用。ただ、音に関してはアーケード版のまんまでした。また、アーケード用と家庭用(サターン移植版)の両方の音を用意していて切り替えるモードまであるとは芸が細かい。

少し話題がソレますが、次はオラタンを希望します・・・。

2007年10月12日 (金)

『ザ・シムズ2』を買った

Sims 先日、『ザ・シムズ2』という人を育成するゲームを買いました。育成系は苦手な僕ですが、普通の育成系と違って自由度が高いので結構楽しいです。放っておくと勝手に行動するので眺めているだけでも楽しいです。

昔、ドリームキャストであった『シェンムー』もこれとよく似たゲームだったなぁ。

2007年9月29日 (土)

MSTSで肥薩線に外国の列車

マイクロソフト トレインシミュレータで肥薩線(九州)に外国の列車を走らせてみました。なんというか、列車のスケールが違うのでアンバランスです。不自然さを楽しんでいただければと思います。それと、路線は日本のはずなのに、それっぽく見えないのは仕様です。

「msts1.wmv」をダウンロード

上の文字をクリックすると再生します。映像が荒いのはお許しを。

2007年9月21日 (金)

ゲーム内の騒音が人体に与える影響 3日目

僕なにやってんだろう。急に恥ずかしくなってきた・・・。よって終了。

2007年9月20日 (木)

ゲーム内の騒音が人体に与える影響 2日目

タイトルを微妙に変更しました。で、くだらん実験を始めて2日目になります。1日目に比べて音が気になり、思うように寝れませんでした。ゲーム内のエンジン音より、パソコンから出る音の方がうるさいことに気が付きました。

2007年9月19日 (水)

ゲーム内の騒音が人体に及ぼす影響

「ゲーム内の騒音が人体に及ぼす影響」というのが頭に浮かびました。ということで早速検証を開始しました。もちろん周囲に迷惑をかけない程度にです。今回使用するゲームはフライトシミュレータの定番ともいえる「Microsoft Flight Simulator 2004」です。一通りの操縦はもちろん、エンジンの爆音(騒音)も再現されているので、今回の検証にはピッタリです。
時間は眠たい午前4時~6時まで。1週間かけて行い、1日ごとに結果を発表し、検証終了後にまとめます。

記念すべき第1日目は、爆音もそれほど気にならなく、時間が経つにつれて慣れてきたのか音量が下がったように感じました。まだ6日残っていますが、果たして人体に影響が出るのだろうか。

バーチャロンの基板が欲しい

1つは所有しているのでCPU戦だけならプレイできますが、このゲームの醍醐味は生身の人間と対戦することなので、2つ目(対戦用)が欲しくなった今日この頃。欲しいけど余り出回ってないのでどうしようもない。一時期たくさん出回って、相場は8000~12000円くらいと今より低い時がありました。(今は18000~20000円くらい)

2007年9月17日 (月)

ツインスティック使用可能に

久しぶりのバーチャロンネタです。

昼間、暇だったので保留状態になっていたツインスティック(専用コントローラー)の改造の続きをやりました。久々だったので配線の順番とか忘れてたので配線表と睨めっこしながら作業を進めました。お約束と言いますか、本来は余りいじってはいけない線(GND)を切って起動不可能にしたり、+5Vのところに線をぶつけてショートさせたりという大きな失敗を2度もしました。身近な物で応急処置して復活させましたが、電源本体から「プスン、プスン」という音が聞こえてくるので危ない状態には変わりありません。早いうちに何とかせねば・・・。そんなこんなでツインスティックは一応使えるようになりました。

「Railfan台湾高鉄」のプレイ動画

が何故かありました。まだ発売されてないんじゃ・・・と思ったら、あちらの国では既に発売されてたんですね。なんとなく貼り付け。

「Railfan台湾高鉄」のPV

今年の11月に発売予定の「Railfan台湾高鉄」のプロモーションビデオが公開されてたので早速見ました。前作同様、かなり綺麗な映像とリアルな運転台はもちろん、新幹線ならではのスピード感ある運転が出来る・・・と言いたいのですが、プロモーションビデオの中間くらいに最高速度(300km/h)で運転しているところが写ってたんですが速度の割りにスピード感がない・・・。4作ほど前の「九州新幹線」でもそうでした。残念だぁ!

ちなみに、そのプロモーションビデオがあるのはこちらです。

2007年9月 4日 (火)

FS2004 スクリーンショットその2

Fs2 その1に続いて、今度は大阪空港に移動しました。雷がピカッ!と光って機体が照らされているシーンが撮りたくて天気を悪くしました。タイミングが合わずかなり苦戦しましたがなんとかゲットできました。

FS2004 スクリーンショットその1

Fs1 「みんなの空港4」を入れてから、「みんなの空港3」の空港で遊ばなくなったので、久しぶりにプレイしました。4は地面が雑になった・・・と前回書きましたが、3も同じような感じだったのでやはり気のせいでした。

画像は南紀白浜空港の近くを飛行しています。低空だと粗が目立ちますが、高空だと本物みたいに見えます。

2007年9月 1日 (土)

みんなの空港4 プレイした感想

まず「みんなの空港4」について説明します。「マイクロソフト フライトシミュレータ」専用の追加ソフトで、このソフトを入れることによって日本の空港の一部をリアルにすることが出来ます。また、シリーズ化されており、四国の空港に限れば1には高松空港、2が飛んで3には高知空港・松山空港、今回の4には徳島空港が収録されています。

早速インストールしてプレイしてみました。記念すべき最初のフライトに選んだ空港は地元の徳島空港。画面が現れた時はえらい変わりっぷりに感動しました。標準の状態だと海上自衛隊の建物なんか高層ビル化してて、ターミナルなんか倉庫の大きいバージョンがポツンと建っているだけでした。

以前のバージョンまで空港の駐車場に止めてある車はペッタンコ状態だったのですが、今回から3Dの立体で再現されています。これだけでもグッと臨場感が増すので、嬉しいところに気がついてくれました。

良いところばかりだと信じたかったのですが、やっぱり欠点はありました。気のせいかもしれませんが、地面の表現が雑になっています。今回は追加要素があったので削られたのかもしれませんが、ちょっと残念です。

2007年8月29日 (水)

空母に着艦は難しい

ゲームだったとしても、空母に着艦するのは予想以上に難しいですね。失敗シーンも含めた動画をアップします。クラッシュ動画みたいな感じにかな。

「kubo.wmv」をダウンロード

2007年8月28日 (火)

IL-2 プレイ動画

IL-2のプレイ動画を作ってみたのでアップします。映像を繋ぎ合わせただけのシンプルな動画です。やっとの思いで1機撃墜したものの、少しして他の敵にやられました。

「il-2.wmv」をダウンロード

2007年8月26日 (日)

戦艦ユキカゼ

Ukikage暇だったので「ユキカゼ」とかいう日本の戦艦を爆撃してやった。爆弾が当たる前に大砲の弾に当たって死んでしまったけど、どうにか相手も同じ目に遭わすことができました。

今朝ニコニコ動画を見て、戦艦長門という戦艦の存在を知りました。長門といえばハルヒを思い浮かべてしまうのですが、もしかすると長門の名前の由来は戦艦長門からだったりして。

2007年8月25日 (土)

コンバーターの悲劇

「スリルドライブ」(基板のみ)という業務用のゲームを買ってから余計な出費が増えた。このゲーム、水平同期周波数というのが24KHzなので一般のテレビや最近のPCモニターでは写りません。なので、その24KHzに対応しているPCモニターを使用しています。でも、やっぱりゲームはテレビでやりたい。ということで「ダウンスキャンコンバーター」を購入しました。ここから悲劇が始まるとも知らずに・・・

1つ目は「I-O DATA TVC-XGA2」 約8000円

どこかで24KHzに対応していると書いてたので迷わずゲット。手元に届くと、早速コードを繋いでスイッチON・・・したのはいいけど何も写らない。説明書の最後のページにある製品仕様に目を通すと31KHz~対応しているということでした。悔しくてその晩は眠れませんでした。

2つ目は「BUFFALO SC-1」 約7000円

「TVC-VGA2」の時から数ヵ月後のこと。懲りずにコンバーター探しに明け暮れてました。やっと24KHzに対応している物を発見しました。これなら確実、絶対に大丈夫。一番安いお店を探し迷わず注文。手元に届くと、早速コードを繋げてスイッチON・・・したのはいいけど何も写らない。説明書の最後のページにある製品仕様に目を通すと24KHz~対応しているものの、解像度が一致してないらしい。あまり悔しくなかったのでその晩はグッスリ眠れました。

3つ目は「I-O DATA TVC-D4」 約14000円

「SC-1」が駄目と分かってすぐ「TVC-D4」を注文しました。これは24KHzはもちろん解像度も対応しているし、3度目の正直というか、とにかく絶対に大丈夫だと確信しました。手元に届くと、早速・・・スイッチON・・・何も写らなかった。説明書の最後のページにある製品仕様に目を通すと24KHzと解像度については問題ないのは分かったけど、他に駄目な部分があるらしい。もうどうにでもなれ!

結局24KHzのゲームを写せるコンバーターはありませんでした。合計で約29000円。どうこう言っても金は返ってくる訳じゃないので「勉強になったのでよしとするか」と思って納得しよう。うん、そうしよう。

2007年8月23日 (木)

みんなの空港4

「みんなの空港4」はまだ発売されてませんが、予約は始まってたので早速予約しました。今月の31日に到着する予定とのこと。今作は徳島空港が収録されているのでとても楽しみ♪

2007年8月20日 (月)

Microsoft Combat Flight Simulator 2の感想

Mscfs_2 古いゲームなんですが、かなり評判いいので以前から気になっていたのと安かったので買いました。同じコンバット系でも本物志向の「IL-2」と違い、このゲームは誰でも楽しめるように味付けされているように感じました。例えば、弾がよく当たる、多少無理な操縦をしても大丈夫など。

古いゲームなのにグラフィックは綺麗です。もちろん画質の設定にもよりますが、最近のPCだと最高設定でも軽く動作するので嬉しいです。

このゲームの最大の特徴は、個人が制作したアドオンデータが導入可能なところです。戦闘機はもちろん地面のデータ、爆発などのエフェクトなどがネット上で無数に公開されています。まだアドオンデータは余り入れてないのですが、デフォルトのままでは物足りなさを感じています。

弾が当たってダメージを受けた時についてですが、どこに当てられても全体の操縦が鈍くなるのは悔しいところです。「IL-2」のように当てられた部分だけ操縦が鈍くなる方がもっと楽しめると思いました。

最大の欠点はAIが弱すぎるということです。逆に言えば、簡単に撃ち落とせるのは気持いいのですが、慣れてくると物足りなくなります。

僕はどちらかと言うとゲームとして確実に楽しめるのが好きなので、「IL-2」よりこのゲームの方が好きです。リアルなコンバットを楽しみたい時は「IL-2」、気楽に楽しみたい時はこのゲームというように使い分けようと思います。

2007年8月 4日 (土)

IL-2(戦闘機シミュレータ)

Il2 買ってから半年くらいになるのですが、未だに相手を撃ち落せんとです。マルチプレイもやってみたいけど、AIすら倒せないなんて論外だろうなぁ。

適当に繋ぎ合わせて動画を作ってみました。練習にと相手を爆撃機にしたが速攻で落とされた。ケツにも銃持ってるなんて卑怯だぜ!

「il2.wmv」をダウンロード